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[已解决] 前项渲染不支持功能

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发表于 2019-3-21 10:42:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
前项渲染不支持功能,
  • [size=1em]屏幕空间技术(SSR、SSAO、接触阴影)
  • [size=1em]动态阴影半透明度
  • [size=1em]从静态光照获取环境阴影的半透明度
  • [size=1em]D-Buffer 贴图和动态模糊上的 MSAA               这4条大概都是出现在什么情况,文档写的太书面化看不是很懂,我之前也碰到过2次,场景切换成前向渲染后,场景里有阴影,但是一播放就没有阴影。然后我切换成默认的,就可以正常播放了,希望有大佬解答


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最佳新人

发表于 2019-3-21 11:30:28 | 显示全部楼层
前向渲染和延迟渲染是两种光照渲染模式。
这是简短解释
http://www.galaxix.com/bbs/forum ... =583&extra=page%3D1
就是说。前项渲染不支持以上四条技术。关于这些技术基本上都是延迟渲染才有的高级效果。甚至有些老显卡并不支持。
你可以具体查找一些相关资料深入学习了解一下这几项技术。因为每一项都能写出一本书来。所以这里就赘述了哈。

我记得以前论坛里有个写《勿忘我》游戏案例分析的贴子。一时间找不到了
这里有个SSAO的贴子。在游戏技术区。你可以先看一下。
http://www.galaxix.com/bbs/forum ... &extra=page%3D1


另外我把这贴移动到提问交流板块了。

关注galaxixv,官方微信公众号。
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 楼主| 发表于 2019-3-25 11:10:30 | 显示全部楼层
天の川 发表于 2019-3-21 11:30
前向渲染和延迟渲染是两种光照渲染模式。
这是简短解释
http://www.galaxix.com/bbs/forum ... =583&extra= ...

谢谢大佬指点
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