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UE4制作一盏循环闪烁的灯发光效果。

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最佳新人

发表于 2019-2-14 16:39:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文涉及到材质基础操作。如果你还不了解材质节点的创建方法。请参见本站付费或者免费教程。也可以加入本站UE4官网QQ群进行讨论。140439020

12120190214163904.jpg



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SINE的值默认是-1到+1之间
但我们需要让sine节点在0-1之间进行循环往复。然后输出给自发光。

下面这个节点很方便。直接就是等价于上方的这个节点的效果。

先偏移一个单位的值,再乘以0.5
12120190214163804.jpg


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