查看: 1379|回复: 0

Maya硬表面模型制作插件Hardmesh Tools

[复制链接]

903

主题

951

帖子

3935

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
3935

最佳新人

发表于 2019-2-1 09:51:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
HardMesh是一款非常实用的Autodesk MAYA硬表面建模插件,实用旨在帮助用户快速从简单的形状创建出一个复杂的硬表面模型,或者可以用来添加各种细节,支持创建任何坚硬的表面模型,您可以在互动并极具创意的工作环境下编辑模型形状,并以前所未有的快速,有趣的方法完成从概念到最终产品的制作。
Hard Mesh依赖于自定义节点,允许您使用自己的工作流创建模型。从插件生成的模型就完全兼容3d打印工作流程。

[attach]1525[/attach]

软件特色

1、轻松组合对象  

使用HardMesh,您可以将任何类型的网格混合在一起,而无需担心拓扑结构,只需专注于创建的创建过程。  

2、模型组合对象  

一切都保持可编辑状态,直到您对形状不满意为止。可以对输入网格进行任何类型的建模操作,从移动顶点到分割或删除面。  

3、选择多种方式  

丰富的操作使您可以自由地以多种方式混合网格。您始终可以在联合操作和新面板操作之间切换操作。  

软件功能  

1、在保持曲面连续性的同时创建形状。  

2、从简单的几何图形创建非常复杂的模型。  

3、避免创建和编辑复杂的拓扑。  

4、多线程网格库,加快计算速度。  

5、提升创造力:您可以看到并呈现更多变体。  

6、尝试新形状并将其显示给客户端。  

7、对结果曲面之间的混合进行高级别控制。  

8、与变形器和其他建模工具一起使用,可以自由地进行更多实验。  

9、它适用于任何类型的网格(三角形-四边形-CAD导入-打开。)网格导出到.STL  

10、保持UV映射和顶点颜色。  

11、节点工作流程-让您的HardMesh网络保持正常运行。


购买主题 本主题需向作者支付 50 Cor 才能浏览

关注galaxixv,官方微信公众号。
GALAXIX UE4 讨论学习群 140439020
UE4精英学习群  12762592
UNITY学习群   194092348
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则


快速回复 返回顶部 返回列表