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MAYA2019升级特色001

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最佳新人

发表于 2019-1-29 09:13:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
更快的视图,更贴近arnold的预渲染
在maya2019中对arnod ai surface shader着色器的更新使Viewport 2.0预览看起来更接近最终渲染。面光源现在可以实时显示反射,你可以更好地了解最终的arnold渲染效果,拥有更好的预先体验,并且在更好的环境中工作,更具创造性。
另外我们还可以开启ARNOD预渲染功能。
方法如下。
gasdf20190129091200.jpg


42340190129091300.jpg

MAYA2019 增添了自动动画预览功能。
默认情况下。你的动画条下面会有一个蓝色的条条
当你改变动画。或者调整镜头。这个条会进行预计算存储。当进度条市一整条完好的时候。你就可以使用你设置的当前帧率完美预览你的动画了。例如24fps

gasdf20190129100151.jpg

你可以在动画条条上面鼠标右键,选择你想要进行缓存的系统。如选择默认。或者选择软件缓存(CPU)或者硬件缓存(GPU)


gasdf0190129100346.jpg

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