查看: 2041|回复: 0

ZBrush怎么让物体布线重新分布?

[复制链接]

892

主题

940

帖子

3892

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
3892

最佳新人

发表于 2018-11-20 22:26:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
ZBrush 4R2开始出现了DynaMesh这个命令,可以快速把物体的布线重新分布均匀,Resolution数字越大网格密度越多。


69_3_b1233dfacd9fdc8.jpg



注意,你让DynaMesh变成橙黄高亮显示后,并没有出现任何状况,要在画布空白区域绘制一次蒙版,才能让zb计算一下网格模型。

关注galaxixv,官方微信公众号。
GALAXIX UE4 讨论学习群 140439020
UE4精英学习群  12762592
UNITY学习群   194092348
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则


快速回复 返回顶部 返回列表