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可以顺序更改物体材质的颜色——UE4材质参数收集
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天の川
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发表于 2018-11-15 10:01:18
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在以往我们要更改场景中的材质,要一个一个选中,并赋予蓝图进行更改,那样材质少还可以自行手动更改,但是一旦到了大型场景,场景中会有成百上千这种需要统一更改的物体,就变得十分麻烦了。
本文就给大家讲解一下如何打破这种僵局的方法。
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