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UE5.4、Twinmotion 2023.2.4、RealityCapture 5.4 新定价公布

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发表于 2024-3-14 11:38:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
屏幕截图 2024-03-14 113616.png
UE5.4、Twinmotion 2023.2.4、RealityCapture 5.4 新定价公布

我们将在4月下旬更新虚幻引擎、Twinmotion和RealityCapture的定价
当我们发布虚幻引擎5.4时,我们将推出一个新的基于席位的虚幻订阅。每个席位 1,850 美元的新定价将适用于年总收入超过 100 万美元但不创建游戏的公司。
去年在新奥尔良举行的虚幻电影节上,我们宣布,在2024年,我们将开始为游戏开发以外的行业提供基于虚幻引擎席位的企业软件定价模式。为了资助未来的开发工作,我们将在4月下旬推出这种新的非游戏定价模式,并推出虚幻引擎5.4。我们现在正在分享更多信息,以便您为即将到来的事情做好准备。

虚幻引擎仍将免费提供给学生、教育工作者、业余爱好者和年总收入低于100万美元的公司。我们不会改变游戏开发者的许可模式,他们将继续为终身总收入超过 100 万美元的产品支付 5% 的版税。游戏产生的前 100 万美元免征版税,通过 Epic Games Store 获得的收入免征整体版税计算,就像今天一样。
非游戏行业正在发生哪些变化?
随着虚幻引擎5.4的发布,我们将推出一个新的基于席位的虚幻订阅,作为我们EULA更新的一部分。每个座位的年度费用为 1,850 美元,部分国家/地区提供区域定价。

如果您满足以下所有条件,则只需支付座位费用:
您是一家年总收入超过 100 万美元的公司
你不创建游戏
而且,你不会创建授权给第三方最终用户的应用程序,也不会在运行时依赖虚幻引擎代码

你将能够使用基于席位的订阅来创建:
线性内容,例如电影和电视节目、建筑可视化、广播和现场活动的图形
在运行时包含虚幻引擎代码且未授权给第三方的产品,例如内部或外部使用的产品配置器
不直接出售给个人用户的沉浸式体验,例如主题公园游乐设施和交互式建筑演练

如果你正在开发一个非游戏应用程序,该应用程序已授权给第三方最终用户,并在运行时依赖于虚幻引擎代码,那么你将需要像游戏开发人员一样支付版税。对于终生总收入超过 100 万美元的产品,您将支付 5% 的特许权使用费。

如果您当前使用的是虚幻引擎5.3或任何其他以前的版本,则在您决定更新到5.4之前,定价更改将不适用于您。定价变更不适用于虚幻引擎5.3或任何其他先前版本的新用户或现有用户;它们仅适用于虚幻引擎 5.4 或更高版本的用户。你可以查看虚幻引擎路线图,了解5.4及更高版本的计划。

您将能够以固定用户为基础购买席位,并且具有管理员权限的用户将能够根据需要手动将席位转移给组织中的其他用户。

虚幻订阅席位包含哪些内容?
每个席位都为单个用户提供虚幻引擎5.4(以及订阅期内发布的未来版本)以及我们两个与引擎兼容的创意工具:Twinmotion和RealityCapture。我们还将提供涵盖所有三种产品的 30 天免费试用。

我们将这些工具整合在一起,以帮助各行各业的团队高效构建高质量的3D体验,我们的目标是在2025年底之前将Twinmotion和RealityCapture与虚幻引擎完全集成。

Twinmotion为你提供了更轻量级、易于使用的可视化功能,使更多的团队成员(如设计师)能够与虚幻引擎用户一起参与到同一个制作管线和工作流程中,这意味着你可以让更多的团队在同一个项目上一起工作,无论他们的技能如何。

RealityCapture 是领先的桌面摄影测量解决方案;它使你能够通过将高分辨率摄像机图像(甚至是智能手机拍摄的图像)和/或激光扫描转换为高保真3D模型来创建独一无二的资产,以便在虚幻引擎和Twinmotion项目中使用。

基于社区的支持和学习材料将保持开放,每个人都可以免费使用,就像今天一样。没看过吗?在这里查看它们。

虚幻订阅中不包含通过虚幻开发者网络(UDN)获得的Epic直接支持。对于购买了10个以上虚幻订阅席位的工作室或公司,可以购买Epic直接支持,每个席位每年额外支付1,500美元。
Twinmotion和RealityCapture独立产品呢?
Twinmotion和RealityCapture仍将可以单独购买,作为这些更新的一部分,我们还将更改单独购买这些应用程序的定价模式。

单个Twinmotion席位的价格为每年445美元。Twinmotion席位包括对Twinmotion云的访问,以及订阅期间发布的所有更新。

对于 RealityCapture,从 RealityCapture 1.4 开始,个人席位每年的费用为 1,250 美元。 今后,我们将不再提供按输入付费 (PPI) 定价模式。拥有未使用PPI积分的现有客户将能够使用它们。

就像虚幻引擎一样,如果你是学生、教育工作者或业余爱好者,以及你的公司年总收入低于100万美元,Twinmotion和RealityCapture现在都可以免费使用。
为什么现在进行这些更改?
我们的目标是让尽可能多的人免费使用我们的工具,尤其是那些刚刚起步的人。这些变化旨在使虚幻引擎的长期开发具有可持续性,以便我们能够继续为所有行业提供最好、最先进的创作者工具,包括大公司、小工作室、个人以及介于两者之间的所有人。

虚幻引擎定价公告:https://www.unrealengine.com/en- ... icing-in-late-april


今天,我们宣布对Twinmotion定价进行调整,这是我们将于4月下旬推出的全新、更广泛的产品的一部分。

单个Twinmotion席位的价格为每年445美元。 Twinmotion席位包括对Twinmotion云的访问,以及订阅期间发布的所有更新。Twinmotion云仅适用于购买席位的公司。

这些变化仅适用于年总收入超过 100 万美元的公司。通过这些更新,如果你的公司年收入低于100万美元,Twinmotion将免费提供给所有人,即使是商业用途。

Twinmotion也将继续免费供学生、教育工作者和业余爱好者使用。 今后将不再有教育版或社区版;所有有资格免费使用Twinmotion的人都将使用相同的版本,你将从Epic Games启动程序中获得它,就像你今天一样。

如果你是免费访问Twinmotion还是购买席位订阅,只有一个区别:Twinmotion云仅作为Twinmotion席位的一部分包含在内。 否则,功能是相同的,对渲染分辨率没有限制,也没有水印。

如果你目前正在使用Twinmotion 2023.2.3或任何其他之前的版本,在你决定更新到2023.2.4或更高版本之前,定价和许可变更将不适用于你。如果你拥有Twinmotion商业版的永久许可证,无论你的年收入如何,你都可以永远使用这些许可证。只有获得新版本(如果你不符合免费版本的条件)或从较新版本发布到Twinmotion云时,才需要订阅席位。

基于社区的支持和学习材料将保持开放,每个人都可以免费使用,就像今天一样。你可以在Epic开发者社区访问它们。

除了对单个席位的更改外,我们还将Twinmotion、虚幻引擎和RealityCapture工具整合在一起,作为新虚幻订阅的一部分,以帮助各行各业的团队高效构建高质量的3D体验,我们的目标是将Twinmotion和RealityCapture与虚幻引擎完全集成。你可以在这篇博客中阅读更多关于基于席位的虚幻订阅组合的信息,其中包括虚幻引擎、Twinmotion和RealityCapture,每个席位每年1850美元。

这些更新使我们能够在Twinmotion的现状基础上再接再厉:一款快速简便的视觉叙事工具,适用于建筑、汽车、时尚等领域。我们的目标是让尽可能多的人,尤其是那些刚刚起步的人,继续为所有行业提供最好、最先进的创作者工具。
新的定价模式何时生效?
用户将从计划于2024年4月下旬发布的Twinmotion 2023.2.4开始过渡到更新后的模型。
如果我的公司的收入超过 100 万美元,该怎么办?
一旦你的公司超过100万美元的收入门槛,你就需要购买席位订阅才能根据EULA的条款继续使用Twinmotion。
如果我不续订会怎样?
你不会失去对你创建的任何工具或项目的访问权限,但如果你想继续使用Twinmotion,你签署的EULA确实要求你购买新的席位和/或续订你的订阅。例外情况是,如果您的年度总收入发生了变化,并且您现在低于 100 万美元的门槛。
取消政策是什么?
如果你在购买后十四(14)天内取消Twinmotion订阅,你将有权获得全额退款。您还可以在订阅期结束前取消订阅的续订。
我没有资格使用免费版本。我还能免费试用Twinmotion,包括Twinmotion云吗?
是的,可以通过虚幻引擎产品网站申请30天的虚幻订阅(包括Twinmotion)试用,这样你就可以在承诺年度订阅之前对其进行评估。Twinmotion独立版没有单独的试用版,也不需要下载或安装虚幻引擎或RealityCapture。如果你的收入低于100万美元,并且不需要试用Twinmotion云,你只需下载免费版本即可。
我拥有Twinmotion的永久许可证,这些更改是否仍然适用于我?
您的永久许可证永远属于您。您将能够继续使用它们,并且无需接受新的 EULA 或购买新订阅产品/服务的任何席位。如果以后要升级到最新版本,您将有机会查看 EULA,并决定是否要购买订阅或确定是否有权免费使用。
如果我在2023.2.4发布前的365天内购买了新的永久许可证或升级到Twinmotion商业版,我是否仍有权获得一年的免费升级?
你将获得一个免费订阅席位,其中包括自购买之日起一年的剩余时间内的Twinmotion云。
如果我不订阅付费版本,我还能在Twinmotion云上访问我现有的项目吗?
如果你拥有Twinmotion 2023.2.3商业版/教育版或更早版本的永久许可证,并且可以访问Twinmotion云,你仍然可以使用它来发布该版本的新项目。但是,除非你订阅付费版本,否则你将无法从Twinmotion 2023.2.4或更高版本将新项目发布到Twinmotion云。但是,你将能够访问和重新分享已上传到Twinmotion云的现有项目。
Twinmotion会提供离线安装程序吗?
是的,订阅者可以从新的Epic开发者门户获得离线安装程序,从而促进在没有Epic Games启动程序的情况下进行分发。需要跨实验室安装Twinmotion的教育机构也可以根据请求访问离线安装程序。
我将如何管理公司内的多个席位?
你将能够通过新的Epic开发者门户中的席位管理功能选择谁可以访问你购买的席位,该门户将随时可用。分发和管理座位的第一次机会将是购买过程的一部分,您将继续有权访问并能够根据需求的变化进行调整。
我是否可以将席位分配给组织外部的承包商?
是的,您将能够将座位分配给外部承包商。
100 万美元的收入门槛是否始终以美元计算?
是的,您应该使用合理的货币兑换率来计算您的公司是否达到 100 万美元的收入门槛。
如果我的货币不是美元,而我正在购买座位怎么办?
我们支持多种其他货币,并调整了某些地理位置的定价。在您开始购买流程后和付款之前,您会看到您所在位置的最终价格。
Twinmotion for Revit发生了什么变化?
Twinmotion for Revit将继续免费提供给所有拥有Autodesk固定期限的使用许可的Revit客户。Twinmotion for Revit不包括对Twinmotion云的访问。

Twinmotion公告:https://www.twinmotion.com/en-US ... icing-in-late-april


我们将在 4 月下旬更新 RealityCapture 定价
我们正在为年收入超过 100 万美元的 RealityCapture 客户推出一种新的定价和许可模式。RealityCapture 将对其他人免费。
新的 RealityCapture 定价模型

今天,我们宣布对 RealityCapture 定价进行更改,这是我们将于 4 月下旬推出的更广泛的新产品的一部分。作为新订阅的一部分,我们将RealityCapture、虚幻引擎和Twinmotion工具整合在一起,以帮助各行各业的团队高效构建高质量的3D体验,我们的目标是将RealityCapture和Twinmotion与虚幻引擎完全集成。

从RealityCapture 1.4和虚幻引擎5.4发布开始,我们将推出新的虚幻订阅,其中包括虚幻引擎、RealityCapture和Twinmotion,每个席位每年1850美元。此产品面向年收入超过 100 万美元的非游戏产品(例如电影和电视节目、建筑可视化以及广播和现场活动的图形)的创作者。你可以在这个博客中找到更多关于虚幻订阅的细节,以及它适用于谁。

如果你不需要使用虚幻引擎或Twinmotion,或者你属于虚幻引擎版税模式,因为你用它来创建游戏或应用程序,这些游戏或应用程序在运行时包含虚幻引擎代码并授权给第三方,你仍然可以购买RealityCapture作为独立的订阅席位。单个 RealityCapture 席位的价格为每个席位每年 1,250 美元,其中包括订阅期间发布的所有更新。

这些价格仅适用于年总收入超过 100 万美元的公司。通过这些更新,如果您公司的年收入低于 100 万美元,RealityCapture 将变为免费。RealityCapture 也将免费供学生、教育工作者和业余爱好者使用。

如果您当前使用的是 RealityCapture 1.3.2 或任何其他以前的版本,则在您决定更新到 1.4 之后的版本之前,定价和许可更改将不适用于您。如果您拥有 RealityCapture 的永久许可证,则无论您的年收入如何,您都可以继续使用这些许可证。此外,当我们发布 1.4 时,您还将获得 12 个月的更新,之后,需要购买订阅才能获得更多新版本(如果您不符合免费版本的资格)。

自 RealityCapture 1.4 版本起,我们将不再提供按输入付费 (PPI) 定价模型。从那时起,拥有未使用PPI积分的现有客户将能够在12个月内使用它们。如果您一直在使用 PPI 许可模式,则只要您能够访问互联网,您就可以使用 RealityCapture 1.4 打开并继续处理您现有的 PPI 项目。

基于社区的支持和学习材料将保持开放,每个人都可以免费使用,就像今天一样。你可以在Epic开发者社区访问它们。

此次更新使我们能够在今天的 RealityCapture 的基础上再接再厉:一款功能齐全的摄影测量软件,用于完全自动地从图像和/或激光扫描中创建虚拟现实场景、纹理 3D 网格、正交投影等。我们的目标是让尽可能多的人,尤其是那些刚刚起步的人,继续为所有行业提供最好、最先进的创作者工具。

常见问题
新的定价模式何时生效?
新的定价模式,包括免费访问 RealityCapture(如适用)将从计划于 2024 年 4 月下旬发布的 RealityCapture 1.4 开始。从那时起,永久许可证所有者将获得 12 个月的免费更新,之后,新定价将对他们生效。


如果我的公司年收入超过 100 万美元,该怎么办?
一旦您的公司超过 100 万美元的年收入门槛,您将需要购买席位订阅才能根据 EULA 的条款继续使用 RealityCapture。


我是一名游戏开发者。此更改是否适用于我?
根据EULA的规定,游戏开发的虚幻引擎许可模式没有变化。对于超过100万美元的项目,使用虚幻引擎创作的游戏需缴纳生命周期总收入5%的版税,前100万美元免征版税。如果你使用RealityCapture而不使用虚幻引擎来制作游戏,那么只有当你的公司年收入超过100万美元时,你才需要订阅RealityCapture。


在这些更改之前创建的现有项目会发生什么情况?
PPI 客户可以使用 RealityCapture 1.4 打开并继续处理他们现有的 PPI 项目,而无需购买或使用更多积分,前提是他们可以访问互联网。在耳鼻喉科版本中创建的项目没有任何变化;这些将继续在创建它们的 RealityCapture 版本和更新版本中访问。


如果我购买了订阅席位,但以后不再续订,会发生什么情况?
您不会失去对您创建的任何项目的访问权限,但如果您想继续使用 RealityCapture,您签署的 EULA 确实需要您购买新席位和/或续订订阅。例外情况是,如果您的年度总收入发生了变化,并且您现在低于 100 万美元的门槛。


取消政策是什么?
如果您在购买后十四 (14) 天内取消 RealityCapture 订阅,您将有权获得全额退款。您还可以在订阅期结束前取消订阅的续订。


我没有资格使用免费版本。我还能免费试用 RealityCapture 吗?
是的,可以通过虚幻引擎产品网站申请30天的虚幻订阅(包括RealityCapture)试用,这样你就可以在承诺年度订阅之前对其进行评估。如果您的收入门槛低于 100 万美元,您只需下载免费版本即可。


我拥有 RealityCapture 的永久许可证,这些更改是否仍然适用于我?
您的永久许可证由您保留。您将能够继续使用它们,并且无需接受新的 EULA 或购买新订阅产品/服务的任何席位。此外,当我们发布 1.4 时,您将获得 12 个月的免费更新,之后,如果您选择更新到更多更新版本,您将有机会查看 EULA 并决定是否要购买订阅或确定您是否有权免费使用。


RealityCapture 在哪里可供下载?
RealityCapture 1.4 及更高版本将通过 Epic Games 启动程序和新的 Epic 开发者门户提供下载。旧版本仍将可用。


是否有可用于 RealityCapture 的离线安装程序?
是的,订阅者可以从新的Epic开发者门户获得离线安装程序,从而促进在没有Epic Games启动程序的情况下进行分发。除了打开现有的 PPI 项目外,安装或运行 RealityCapture 不需要互联网访问。需要跨实验室安装 RealityCapture 的教育机构也可以根据请求访问离线安装程序。


我将如何管理公司内的多个席位?
你将能够通过新的Epic开发者门户中的席位管理功能选择谁可以访问你购买的席位,该门户将随时可用。分发和管理座位的第一次机会将是购买过程的一部分,您将继续有权访问并能够根据需求的变化进行调整。


我是否可以将席位分配给组织外部的承包商?
是的,您将能够将座位分配给外部承包商。


新的订阅席位模型是否包括支持?
对于购买了10个以上虚幻订阅席位的工作室或公司,可以购买Epic直接支持,每个席位每年额外支付1,500美元。Epic Direct Support 不适用于独立的 RealityCapture 订阅席位。

基于社区的支持和学习材料将继续免费提供给Epic开发者社区的所有用户,作为这些变化的一部分,我们将对其进行增强。
Epic开发者社区将致力于有效地吸引、培训和协助新的RealityCapture客户,鼓励每个成员在这个不断发展的生态系统中积极参与并相互支持。


未来的许可证系统将发生哪些变化?
新的订阅席位模型将通过删除激活弹出窗口、重新激活提示和验证通知来简化席位管理。


100 万美元的收入门槛是否始终以美元计算?
是的,您应该使用合理的货币兑换率来计算您的公司是否达到 100 万美元的收入门槛。


如果我的货币不是美元,而我正在购买座位怎么办?
我们支持多种其他货币,并调整了某些地理位置的定价。在您开始购买流程后和付款之前,您会看到您所在位置的最终价格。

RealityCapture 公告:https://www.capturingreality.com/pricing-changes



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