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[已解决] 为什么我的影子是黑色的?

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发表于 2019-4-29 11:17:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么我的影子是黑色的?
在照明方面,深黑色阴影通常意味着没有填充光。这种情况经常发生在户外环境中,其中单向光是用来代表太阳的。UE4有一个内置的方法来提供一个影响世界的填充光,我们称之为天光。

No_Skylight.png     gs20190429131258.png
无天光
Skylight.PNG 1220190429131905.png 121220190429131608.png   
有天光

一般来说需要指定一个天空盒。这样间接光照效果能达到最佳。

增强型静态天空光照方向性
在虚幻引擎4.18之前,静态天光通常用带3阶球谐(3rd Order Spherical Harmonic)的全局光照来表示,它无法采集日出或日落时可能出现的细节。 现在使用经过过滤的立方体贴图,默认情况下会得到更高的分辨率。全局光照还会基于最终聚——集光线的大小选择相应的立方体贴图MIP , 以避免任何失真。

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