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08GX_从零开始的3Dmax

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发表于 2019-10-30 12:31:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
08从零开始的3DMAX系列教程.jpg




本文涉及到的内容

1 圆环曲线的创建与编辑

2 阵列分布多个圆环


3 曲线的调整附加和布尔运算

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