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使用UE4设置HTC Vive设备的简单操作

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最佳新人

发表于 2018-12-7 09:42:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文可以快速的帮你实现简单的VR交互环境。

一:创建一个角色蓝图
基于第一人称视角,创建场景。
88_3_05578067adb1241.jpg

其实官方4.15的默认模板里都设置好了。我们只需要根据项目做自己的改动即可。

对照图片

88_3_286189c830a7cc1.jpg
1.检查摄像机,切换成VR模式后,摄像机会跟随头盔转动。

2.检查手柄控制器组件MotionController,在细节的Hand上选择左右手。

3.添加一个SkeletalMesh组件,设置在手柄的里面,在这个组件上添加一只手的素材。你可以自己做。也可以用系统的那把枪

4.启动VR设备后,设定的手或者枪会跟随自己操作的手柄移动。



二:手柄按钮的操作

88_3_a3d05e2411e6ead.png



1.在蓝图里添加按钮的事件名称(输入上图括号内的名称)

2.圆盘支持按钮和触碰两种事件

3.触碰事件开启,会一直默认为x=0,y=0,不太推荐使用这个功能。


例如如果我们想要扣动扳机就开枪。那么如下所操作

88_3_836c105521733ae.jpg

88_3_fe364a1bd94ae8a.jpg

这是左控制器的扳机键。当按下这个就会发射子弹。

好了,希望这篇文章对你有所帮助,感谢支持GALAXIX论坛发展。欢迎来这里分享你的学习心经验和心得。

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