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注意:如果使用本功能必须使用UE5.5,并且要加入命令行,r.Nanite.AllowSkinnedMeshes=1具体方法视频中有讲。
UE5.5新功能07让角色也能支持Nanite! 本专辑接续5.4新功能就不重新开新专辑了
5.5版本为开发当中的版本,非常不建议用于生产!本视频是新功能前瞻,提前让大家学习用的。
这个功能还有非常多的问题,比如拖入某些模型勾选NANITE会直接崩溃。尤其是带有不了解算或者过于复杂的模型。( ‵▽′)ψ相信不久的将来官方会修复这些小问题。
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