官方主页
门户
Portal
论坛
BBS
动漫资讯
G科技
GALAXIX合作
帮助
Help
GX搜索
积分: 0
设置
道具
勋章
任务
退出
登录
注册
用户名
Email
自动登录
找回密码
密码
登录
立即注册
GALAXIX动漫大陆
>
论坛
›
GALAXIX动漫大陆
›
动漫/游戏资讯中心
返回列表
查看:
1011
|
回复:
0
PC游戏市场收入超过主机平台总收入 Steam贡献最大
[复制链接]
天の川
天の川
当前离线
积分
3935
窥视卡
雷达卡
903
主题
951
帖子
3935
积分
管理员
积分
3935
发消息
发表于 2024-1-3 21:48:42
|
显示全部楼层
|
阅读模式
PC游戏通常被认为是游戏行业的顶峰。凭借各种优势,该平台吸引了大量玩家,人数已经超过主机玩家。吉田直树等开发者认为主机已时日无多,而PC却蒸蒸日上。PC游戏市场收入已超过所有主机平台总收入。
最近的一份新报告包含了从1970年至2022年的游戏收入,报告总结了50多年的收入情况。到2022年,PC游戏市场总收入达到450亿美元,而所有主机平台的总收入为300亿美元。
两者之间相差高达150亿美元。Steam是PC上最大的游戏平台,为PC市场收入做出了巨大贡献。该平台于2003年由Valve推出,并成为最受粉丝喜爱的PC平台。据估计,Steam拥有1.2亿活跃玩家,创造了超86亿美元的收入。
另一方面,手游创造了1010亿美元的收入,这也说明了为何索尼和微软等公司开始热衷于进入手游市场。
据报告显示,如果一款游戏在多平台上发布,大多数玩家首先会在PC平台上购买。比如最近的《《赛博朋克2077:往日之影》在PC和主机平台上发布,68%的玩家来自PC。此外Steam扩展速度非常快,Steam Deck已成为深受粉丝喜爱的掌机,该掌机支持9000多款游戏。
虽然主机平台仍具有强大的力量,但PC平台提供了更多的自由度和多样性。PlayStation、Xbox和任天堂NS有局限性,根本无法与PC匹敌。
2023年Steam同时在线人数突破3200万,这表明PC游戏境况比以前好太多了。但PC和主机平台即便合并在一起,仍落后于手游平台,无法与之媲美。
消息来源:
易有料-智能信息流一站式服务平台 (sndo.com)
关注galaxixv,官方微信公众号。
GALAXIX UE4 讨论学习群 140439020
UE4精英学习群 12762592
UNITY学习群 194092348
回复
使用道具
举报
提升卡
置顶卡
沉默卡
喧嚣卡
变色卡
千斤顶
照妖镜
返回列表
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
最佳新人
注册账号后积极发帖的会员
快速回复
返回顶部
返回列表