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“我第一次玩这个设备,就想起了任天堂Switch,而不是我玩过的其他VR设备。”日前,外媒CNET主编Scott Stein首次体验Facebook推出的新设备时给出了这样的评价。
去年9月,Facebook旗下备受瞩目的“Project Santa”终于揭开面纱,并拥有了一个全新的名字——Oculus Quest。该VR一体机在技术和内容上都有所提升,而Oculus Insight更是它的一大亮点。这项技术可为设备的inside-out跟踪功能提供支持,使其无需PC和电缆,也不用外部定位基站,便可以轻松实现空间定位。
这款一体机究竟凭什么得到这样的评价呢?
| 难以击败的售价
Quest售价400美元,实际上不算便宜,但已经跟游戏机差不多了——只比任天堂Switch贵100美元,所以很容易触发冲动消费。Facebook似乎打算以亚马逊硬件的价格为用户提供移动VR体验:把更多人吸引到VR,提高VR的价值。
无论如何,我们比较一下Quest和其他VR/AR产品的价格。Magic Leap One要几千美元,而像Vuzix Blade这样的AR智能眼镜连游戏都玩不了,售价也要1000美元。至于其他VR硬件,如PS VR,售价虽低至200美元,但需要与其他设备连接。
尽管谷歌等公司已经尝试过价格亲民的VR头显,如350美元的联想Mirage Solo,但是谷歌对VR的野心和执行力度并没有Oculus那样专注和持久(不过谷歌似乎已经开始打造更高级的VR一体机,看看能不能跟上Facebook的节奏)。
事实上,Oculus已经拥有一款价格仅为Quest一半的VR一体机产品,即同样在去年推出的200美元的Oculus Go,为消费者提供极佳的VR入门体验。但是Quest引人注目的地方在于增加了6DOF,这意味着可以感知用户在两个方向和三个运动轴上的空间运动。该功能通过内置于头显中的传感器实现,无需用户在房间周围放置昂贵且笨重的外部基站,所以差别还是很大的。
| 它可能是一款哔~级健身设备
玩了一些比较活跃的游戏(一款感觉类似于任天堂网球游戏的游戏,以及拥有PC版本和PS4版本的《Superhot》)后,我已经有点上气不接下气了,毕竟我需要四处躲避和走动。在非移动VR头显上已经有一 |
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