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[材质] GX_UE4材质分享Noise噪波节点

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发表于 2020-10-31 13:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
GX_UE4_noise噪波节点.jpg

噪波函数类型


噪波类型.JPG



说明
单形(Simplex)
基于纹理
高质量,可直接使用并用于凹凸,每个等级约77个指令,4个纹理查找,不能平铺。
梯度(Gradient)
基于纹理
高质量,可直接使用并用于凹凸。无平铺:每个等级约61个指令,8个纹理查找。平铺:每个等级约74个指令,8个纹理查找。即使"非平铺"模式的重复也可以达到128。适用于重复大小范围小于等于128。之前被标记为"柏林"(Perlin)噪点。
快速梯度(Fast Gradient)
3D纹理
高质量,可直接使用,**不适用**于凹凸,每个等级约16个指令,1个纹理查找。固定以16重复进行平铺,快速梯度噪点不可选择"平铺"模式。
梯度(Gradient)
计算
高质量,可直接使用并用于凹凸。无平铺:每个等级约80个指令,无纹理。平铺:每个等级约143个指令,无纹理。
值(Value)
计算
低质量,但为纯计算。无平铺:每个等级约53个指令,无纹理。平铺:每个等级约118个指令,无纹理。之前被错误标记为梯度(Gradient)噪点。
沃罗诺伊(Voronoi)
亦称沃利或单元噪点。质量为1则搜索8个单元,质量为2则搜索16个单元,质量为3则搜索27个单元,质量为4则搜索32个单元。每个单元总共搜索约20个指令。

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发表于 2020-12-29 12:42:33 | 显示全部楼层
感谢分享,认真学习
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