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[美术] 关于静态网格的UV和灯光贴图的相关设置

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发表于 2019-4-29 15:46:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般BSP转换好的静态网格。或者你从其他3D软件中做好的静态网格模型。导入UE4中。新版的UE4.18以上。
引擎会自动分好灯光贴图UV一般是UV1.双击打开模型,

21220190429153442.png



查看一下是否有重叠。没有的话就对了。可以用作灯光贴图通道。

121220190429153542.png

我们可以在这里设置一下。

主要是这里。

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发表于 2019-12-17 22:52:27 | 显示全部楼层
学习一下,谢谢楼主
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发表于 2019-12-17 23:48:34 | 显示全部楼层

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发表于 2019-12-18 14:36:40 | 显示全部楼层
谢谢楼主赶紧学习下
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发表于 2020-4-24 19:50:25 | 显示全部楼层
学学学习下是否是啊
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发表于 2020-4-28 11:26:20 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-26 16:26:09 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-29 21:10:46 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-9 16:33:27 | 显示全部楼层
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