查看: 1146|回复: 0

MAX2016的减面

[复制链接]

839

主题

887

帖子

3663

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
3663

最佳新人

发表于 2018-11-26 11:25:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
68_3_5d1e0daa020c108.jpg

首先选中要减面的模型。

68_3_713efddc9b72df8.jpg

在右边的店中那个编辑图标。对,也就是那个蓝色的彩虹状图标。

68_3_1607497cd1f6bcc.jpg

然后点那个向下小箭头展开列表,恩点击之后输入键盘mu
这样就直接能找到这个MultiRes这个减面命令了。注意,我这个是MAX2015版本。过早的版本可能没这个命令,请自行试验。

68_3_bac455191aeacfb.jpg

好。我们为模型加上这个减面命令之后,右边就会出现编辑菜单。你首先需要拖到最下面,点击一次那个Generate按钮。

68_3_21f7e7e73030d2b.jpg

然后就可以在上边设置我们想要减面的百分比了。【Vert Percent】
那个【Vert Count】 是按照实际面数设置,两者只能选择其一进行调节。

68_3_42fef283ac5cb03.jpg

这里我们直接减少到10%,大家根据自己的需要进行操作。



恩大家可以看到在大型没啥改变的情况下,这个模型被极大的精简了。

希望本文对你有所帮助。~


关注galaxixv,官方微信公众号。
GALAXIX UE4 讨论学习群 140439020
UE4精英学习群  12762592
UNITY学习群   194092348
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则


快速回复 返回顶部 返回列表