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ue4中的置换材质效果

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发表于 2018-11-21 14:58:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
33_3_9ceff5097188fdc.jpg

ue4首先要注意的是不要用bsp物体当测试对象(就是可以直接从modes里面拖出来的那些),
测试对象最好是自己导出的面,而且分段必须高些
不然不会看出置换效果,或者就是置换效果很差
材质差不多简单连成下面图示这样(当然可以更复杂)
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匿名  发表于 2018-11-21 15:09:35
看看大佬的操作
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匿名  发表于 2018-11-21 15:10:07
看看大佬的操作dadasdasdad
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发表于 2018-11-29 10:21:59 | 显示全部楼层
ddefefrffffffffffff
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发表于 2019-1-7 13:26:31 | 显示全部楼层
简单易懂,有几种置换效果呢?像视差映射之类的哪种效果好
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发表于 2019-4-1 10:09:17 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-19 13:55:57 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-29 10:53:25 | 显示全部楼层
ue4如何只渲染阴影
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发表于 2020-3-13 16:48:47 | 显示全部楼层
ZZZZZZZZZZZZZ
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发表于 2020-3-18 15:29:58 | 显示全部楼层
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