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蒙皮后材质球顺序变了的问题
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aszx3322110
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发表于 2020-1-4 17:10:21
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我发现一个问题希望大佬们能看看:
1首先我找了一个模型,然后导入了UE4,并且给了材质,1234,这时候UE4里有一个静态的网格体。
2然后我在MAX里对这个模型进行了蒙皮,做动作;我觉得可能问题出在这(途中,吧盔甲和手合并了,绑在一起),但很可能照成这个问题的,也不止这一个。
3我把有动画和模型在次导入UE4生成骨架网格体之后,材质球的顺便变成3142。
这个问题材质球少还好,但是,如果是次时代的材质几十个,我就得一个个去试,极不方便,有什么好的解决方法吗,或者知道照成这个问题的原因是什么
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