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UE4VR拍立得功能

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发表于 2018-11-20 09:48:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天介绍的是VR方面的商城资源!
这个资源的功能是和拍立得相机的功能很像的,资源的原名是【Instant Photo VR】,翻译是【即时照片VR】。为了方便理解,所以我就叫拍立得了。
【Instant Photo VR】和拍立得的相机一样,按下快门,过几秒照片就出来了。

【Instant Photo VR】是百分百蓝图写的,除了即时照片功能外,还包含两个可以在其他项目中轻松重用的ActorComponents:
- 处理摇动的ActorComponent。
- 模仿空气阻力物理效应的ActorComponent。
640_看图王.web.jpg

资源的商城价格是:原价格是19.99美元。

下面是资源的商城页面介绍,可以在公众号回复【InstantPhotoVR】获得资源链接。

包含蓝图:
- BP_InstantCamera - 可拍摄即时照片。
- BP_InstantPhoto - 在拍摄后由BP_InstantCamera衍生出来。
- BP_AirResistanceComponent - 当物理模拟开启时,ActorComponent改变移动物体的速度以模拟空气阻力物理效应。
- BP_ShakeActorComponent - ActorComponent处理Shake Events。

还包含:
- 相机和即时照片网格。
- 纹理(用于相机显示)。
- 材料(用于相机显示和照片)。
- 声音CUE。

注意:
- BP_AirResistanceComponent基于Actor的边界框大小模拟空气阻力物理效果。
- BP_InstantCamera可以使用一组预定义的纹理和材质,或者在运行时创建纹理和材质实例。


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